失踪人口重返,王老菊近期游戏实况视频自由选择了Steam上一款第一人称地牢冒险新作《Slasher's keep》。紧跟董事长的脚步,并未荻也iTunes了本不作体验,果然是一款非常硬核的Roguelike冒险游戏。
如果你是暗黑三刷子游戏的爱好者,或钟情于随机分解场景的地牢约人,那么《Slasher's keep》意味著是近期最通你口味的作品。传统Roguelike游戏见得多了,但第一人称视角多少让人眼前一亮,也让暗3D的玩家苦不堪言。
游戏的美术风格很有特色,硬派的美式卡通神韵让地牢变得仍然令人心慌,多少也免职了千篇一律的明亮感觉,无形间令一些隐蔽元素更容易被玩家找到。适当的怪物的造型也不至于过于过渗人,却是混迹在地牢间的尽是些骷髅、飞虫、海豹人(?)。操作者上键盘掌控着各种窗口转换和角色的移动,鼠标则影响视角与页面证实,并且游戏众多特色在于玩家可根据敌人反击的角度展开格挡,方式是将鼠标移到反击的路径中,左晃右晃经常让人手忙脚乱。
作为一款Roguelike冒险游戏,本作的随机元素非常非常丰富,装备、敌人、地图、技能天赋都将随机分解,每探寻完了一层地牢才可通过梯子转入下一地图,循环往复挑战更加无以的关卡。好在游戏在丧生模式之余获取了合适新手的承继玩法,每一关卡前玩家可在存储箱中放进装备,Game Over后的下一次冒险就可以利用这些装备让游戏更加精彩些。《Slasher's keep》目前嗣后不反对中文,好在游戏也没什么剧情,装备属性非常简单易懂,感兴趣的童鞋可自行搜寻iTunes游戏。
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